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动态模糊
1. 面试官:请解释什么是动态模糊,在游戏特效中的应用和优势是什么?
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2. 面试官:如何利用动态模糊效果增强游戏画面的流畅性和沉浸感?
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3. 面试官:讨论动态模糊在不同游戏类型(如射击、赛车、冒险等)中的适用性和效果表现?
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4. 面试官:在游戏特效实现动态模糊时,如何避免出现过度模糊或影响玩家体验的情况?
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5. 面试官:介绍一种创新的动态模糊技术,比如结合了人工智能或实时物理模拟的方法?
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6. 面试官:如何在动态模糊的基础上实现更复杂的视觉效果,比如运动模糊、径向模糊或景深模糊?
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7. 面试官:探讨动态模糊在虚拟现实(VR)游戏中的应用挑战和技术突破?
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8. 面试官:分析动态模糊在不同平台(PC、主机、移动)上的性能优化策略和效果调整方法?
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9. 面试官:讨论动态模糊与其他后期处理效果(如光照、阴影、色彩校正等)的协同作用和整合技巧?
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10. 面试官:请描述一个实际的游戏场景,如何利用动态模糊效果增强游戏氛围和视觉体验?
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