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半透明物体阴影处理
1. 面试官:如何实现一个实时渲染的半透明玻璃杯在不同光照角度下的逼真阴影效果?
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2. 面试官:介绍一种高效的算法来处理半透明物体在复杂场景中的阴影投射问题。
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3. 面试官:为什么在游戏中处理半透明物体的阴影比处理不透明物体的阴影更具挑战性?
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4. 面试官:如何利用深度缓冲和阴影贴图来优化半透明物体的阴影效果?
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5. 面试官:解释半透明物体在多光源场景中产生的阴影叠加效果,并提出优化方案。
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6. 面试官:讨论半透明材质的阴影渲染中常见的抖动问题,并提供解决方案。
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7. 面试官:详细描述基于屏幕空间的半透明阴影渲染技术,以及其在游戏特效中的应用。
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8. 面试官:探讨在移动平台上实现高质量半透明物体阴影的挑战,并提出解决方案。
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9. 面试官:分析半透明物体的阴影在虚拟现实(VR)环境中的渲染问题,并讨论优化策略。
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10. 面试官:设计一种创新的技术,在实时渲染中解决半透明物体阴影与抗锯齿效果之间的冲突。
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