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材质贴图设计
1. 面试官:根据给定的场景描述,设计一个逼真的金属材质贴图,要求包含指纹、划痕和反射效果。
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2. 面试官:请解释什么是法线贴图,如何利用法线贴图增强模型的细节和真实感。
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3. 面试官:使用混合材质和渐变色彩,设计一个具有生物纹理效果的材质贴图。
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4. 面试官:描述在游戏特效中常用的纹理映射技术,并说明它们之间的区别和应用场景。
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5. 面试官:采用反射和折射原理,设计一个玻璃材质贴图,并演示其在不同光照条件下的效果变化。
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6. 面试官:解释PBR材质在游戏特效中的作用,为什么PBR被广泛应用于现代游戏开发中。
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7. 面试官:讨论纹理缩放和重复对材质贴图视觉效果的影响,并给出优化建议。
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8. 面试官:从视觉感官角度,解释不同类型的光源对材质贴图呈现的影响,如何选择合适的光源类型。
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9. 面试官:设计一个具有立体感和视差效果的石头材质贴图,突出其坚硬、粗糙的特征。
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10. 面试官:对比扁平贴图和球形贴图的优劣势,分析其适用场景和效果表现。
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