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全局光照
1. 面试官:请解释什么是全局光照,它在游戏特效中的作用是什么?
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2. 面试官:全局光照与局部光照有什么区别?请举例说明。
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3. 面试官:介绍一种常用的全局光照算法,并分析其优缺点。
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4. 面试官:在游戏开发中,如何优化全局光照效果以提高性能?
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5. 面试官:全局光照计算中的光子映射是什么?它如何影响光照效果?
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6. 面试官:解释光子映射算法中的光子追踪和光子密度估计的概念。
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7. 面试官:在实时渲染中,如何实现基于光子映射的全局光照效果?
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8. 面试官:什么是全局光照的预计算技术?它的优势是什么?
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9. 面试官:介绍一种基于辐射度的全局光照渲染技术,并比较其与其他算法的差异。
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10. 面试官:全局光照效果在虚拟现实(VR)游戏中的应用有哪些挑战?如何解决这些挑战?
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