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游戏内商城设计
1. 面试官:请设计一个游戏商城,包含五种不同类型的商品,每种商品有不同的购买限制条件和效果。描述各商品的特点和购买方式。
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2. 面试官:如何设计一个游戏商城,让玩家可以通过游戏内任务或挑战来获得商城货币,从而购买商品?请说明货币获取的方式和商品价格设定。
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3. 面试官:在游戏商城中引入折扣活动是一种常见的促销策略。请描述一个具有吸引力的折扣活动设计,包括活动时间、参与条件和折扣力度。
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4. 面试官:游戏商城中常见的虚拟道具包是玩家购买的热门商品之一。请设计一个虚拟道具包,包含多个道具,每个道具的属性和用途不同。
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5. 面试官:玩家在商城中购买商品后,会影响他们在游戏中的体验和能力。请设计一个商品,描述其购买后对玩家角色属性、外观或能力的影响。
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6. 面试官:商城中的特别商品通常具有独特的外观或功能,吸引玩家注意。请设计一个特别商品,描述其外观和使用方式。
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7. 面试官:游戏商城中出售的实物商品是一种创新的概念,玩家可以通过购买实物商品获得游戏内特殊权益。请设计一种实物商品,描述其与游戏内特殊权益的关联。
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8. 面试官:商城中的每个商品都有其独特的价值和稀缺性。请设计一个稀有商品,描述其稀有性和玩家获取方式。
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9. 面试官:商城中的商品排列和展示方式会影响玩家购买决策。请描述一个创新的商品排列方式,让玩家更容易发现和选择商品。
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10. 面试官:在游戏商城中引入竞拍模式是一种激动人心的购买方式。请设计一个竞拍模式的商城活动,包括参与规则、竞拍时限和获胜条件。
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