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物理引擎在游戏场景中的应用
1. 面试官:设计一个基于物理引擎的游戏场景,让玩家在场景中感受到引力的巧妙运用。
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2. 面试官:解释在游戏中如何利用物理引擎模拟真实的风力效果,给出具体的游戏场景示例。
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3. 面试官:如何利用物理引擎实现逼真的水面效果,并且探讨在游戏场景中的应用。
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4. 面试官:设计一个具有独特物理特性的游戏角色,在游戏中需要玩家利用角色的物理特性来解决谜题。
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5. 面试官:探讨在物理引擎中如何实现逼真的碰撞检测,以及在游戏场景中的重要性。
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6. 面试官:设计一个依赖于物理引擎的动态天气系统,让天气对游戏场景和玩家行为产生影响。
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7. 面试官:在物理引擎中如何模拟火灾和爆炸效果,以及在游戏场景中的应用场景。
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8. 面试官:讨论如何利用物理引擎实现逼真的地形变化效果,以及其在游戏世界中的应用价值。
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9. 面试官:设计一个需要玩家利用重力和物理引擎来进行建筑物构建的游戏场景,挑战玩家的建筑技能。
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10. 面试官:探讨在游戏开发中如何利用物理引擎实现时间倒流的效果,以及玩法创新。
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