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材质贴图制作
1. 面试官:请解释材质贴图制作中的UV贴图是什么,以及它在游戏美术中的重要性。
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2. 面试官:探讨材质贴图制作中的法线贴图和置换贴图之间的区别和应用场景。
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3. 面试官:如何利用高级软件工具如Photoshop或Substance Painter制作具有视差效果的材质贴图?请详细描述步骤。
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4. 面试官:介绍一种创新的材质贴图制作技术,比如Procedural texture生成器的应用。
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5. 面试官:在游戏美术中,材质贴图的分辨率是如何影响游戏性能和视觉效果的?请举例说明。
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6. 面试官:解释PBR材质贴图的概念和优势,以及如何在游戏场景中应用PBR材质。
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7. 面试官:讨论材质贴图制作中的反射贴图和光照贴图的作用,以及它们对游戏场景渲染的影响。
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8. 面试官:如何利用材质贴图制作实现风格化的游戏美术效果,比如卡通风格或像素风格?
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9. 面试官:探讨材质贴图在虚拟现实(VR)游戏中的特殊应用和挑战。
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10. 面试官:分享一个您认为最具挑战性和创意的材质贴图制作项目经验,包括遇到的问题和解决方案。
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