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玩家角色能力与动作技能设计
1. 面试官:设计一个角色能力,使玩家可以在空中进行连续的滑翔和快速切换方向。
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2. 面试官:探讨如何设计一个角色能力,使玩家可以在战斗中进行短距离的瞬移。
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3. 面试官:如何设计一种特殊技能,使玩家可以在敌人周围制造一个能量场,造成伤害并提供保护?
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4. 面试官:设计一个角色技能,使玩家可以在攻击时释放出闪电链,连接多个敌人造成群体伤害。
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5. 面试官:探讨设计一个角色技能,使玩家可以在战斗中进行瞬时移动到敌人背后进行偷袭。
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6. 面试官:如何设计一个角色动作,使得玩家可以进行连续空中翻转并释放能量攻击?
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7. 面试官:设计一个技能,使玩家可以在遭遇危险时释放一个时间减速场,帮助其逃脱。
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8. 面试官:探讨设计一种技能,使玩家可以在受到伤害时触发一个护盾,吸收部分伤害并提供短暂的无敌状态。
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9. 面试官:如何设计一个特殊动作,使得玩家可以执行一个空中旋转攻击,同时躲避敌人攻击?
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10. 面试官:设计一个技能,使玩家可以操控时间,把部分敌人定格在原地几秒钟。
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