创脉思
登录
首页
/
游戏动作
/
敌人设计与AI机制
1. 面试官:请设计一种具有多种攻击方式的敌人,要求玩家需要采取不同策略来应对不同的攻击方式。
请
登陆
后,查看答案
2. 面试官:如何设计一个智能的敌人AI,使其能够学习玩家的战术并不断调整自己的战斗策略?
请
登陆
后,查看答案
3. 面试官:将环境因素纳入敌人设计中,例如不同地形对敌人行动的影响,如何设计一个能适应环境变化的敌人AI?
请
登陆
后,查看答案
4. 面试官:设计一个敌人角色,其行动模式随机且不规律,挑战玩家的反应能力和预判能力。
请
登陆
后,查看答案
5. 面试官:如何利用路径规划算法设计敌人AI,使其能够选择最优路径向玩家发起进攻?
请
登陆
后,查看答案
6. 面试官:设计一个 boss 级别的敌人角色,要求其拥有多种阶段和攻击模式,需要玩家通过不同的方法来攻击并击败它。
请
登陆
后,查看答案
7. 面试官:在设计敌人时考虑密集战场的情况,如何设计一个敌人AI,在不同密集度的场景下表现出不同的进攻策略?
请
登陆
后,查看答案
8. 面试官:设计一个需要多个玩家协作才能击败的超级 boss,要求玩家之间需要分工合作并且互相配合才能成功。
请
登陆
后,查看答案
9. 面试官:结合音乐和节奏元素设计一个敌人角色,使其攻击方式和移动轨迹与背景音乐的节奏相匹配,增加游戏的视听体验。
请
登陆
后,查看答案
10. 面试官:在敌人设计中引入情感元素,设计一个敌人角色的背景故事和情感线,使玩家在与该敌人战斗时产生共鸣和情感连接。
请
登陆
后,查看答案
滨湖区创脉思软件工作室 ⓒ Copyright 2024
苏ICP备2023020970号-2
微信客服