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角色动作设计原则
1. 面试官:请说明角色动作设计中的破招原理是什么?
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2. 面试官:如何利用镜头运动和角色动作结合,突显游戏动作节奏?
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3. 面试官:在角色动作设计中如何实现跳跃动作的流畅性和真实感?
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4. 面试官:请设计一个角色动作,结合视觉和声音效果,展现剧烈战斗的氛围?
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5. 面试官:角色动作设计中,如何提高多段连击动作的连贯性和威力感?
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6. 面试官:探讨角色动作设计中的动作重心与角色性格之间的关系?
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7. 面试官:如何利用动作设计突出角色的技能特点和战斗风格?
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8. 面试官:在角色动作设计中,如何巧妙运用视觉焦点引导玩家关注重要动作?
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9. 面试官:尝试设计一个创新的角色动作,突破传统设计思维,呈现独特的特色?
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10. 面试官:角色动作设计中,如何处理角色与场景的互动,增加游戏的代入感和沉浸感?
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