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动画原理
1. 面试官:详细解释动画中的缓动效果是如何实现的。
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2. 面试官:探讨动画中使用的贝塞尔曲线是如何影响动画效果的。
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3. 面试官:解释插值动画是如何在游戏中实现平滑过渡的。
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4. 面试官:讨论游戏中不同的动画类型(如骨骼动画、帧动画)适用于不同的场景和效果。
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5. 面试官:分析游戏中常见的动画优化技巧,以提高性能和流畅度。
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6. 面试官:探讨动画中的物理效果如何与游戏场景互动,为游戏增添真实感。
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7. 面试官:详细说明如何设计并实现流畅的过场动画,使游戏故事更具吸引力。
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8. 面试官:解释如何使用变换动画和过渡动画来制作复杂角色动作,提升游戏体验。
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9. 面试官:讨论游戏中的环境动画在营造氛围和增加场景细节方面的重要性。
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10. 面试官:分析动画中的时间轴控制技术如何帮助设计师精确控制动画效果的时序和节奏。
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