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角色设计
1. 面试官:以动作捕捉技术为基础,设计一个角色的动作序列,包括攻击、防御、特殊技能等,描述其动作特点和流畅度。
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2. 面试官:结合中国传统文化元素,设计一个具有传统服饰和饰品的角色形象,强调其文化内涵和独特性。
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3. 面试官:以未来科技为主题,设计一个机械化的角色外观,并描述其机械装置的功能和作用。
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4. 面试官:以动物为灵感,设计一个具有人类特征的动物角色,突显其个性和特殊能力。
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5. 面试官:探索虚拟现实世界,设计一个能够与玩家互动的虚拟角色,描述其交互方式和情感表达。
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6. 面试官:结合幻想题材,设计一个魔法元素丰富的角色,包括其外观、法术和魔法器具。
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7. 面试官:从历史事件中获取灵感,设计一个具有历史背景的角色形象,强调其故事性和情感表达。
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8. 面试官:探索太空科幻世界,设计一个外星人角色,描述其外观特征、生态习性以及与外星文明的关系。
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9. 面试官:结合现代社会现象,设计一个具有社会寓意的角色形象,反映当代社会问题和观念。
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10. 面试官:挑战现实规则,设计一个超现实主义风格的角色,突破常规设计思维,展现奇幻与想象力。
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