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道具与环境物件设计
1. 面试官:以游戏《刺客信条:奥德赛》中的古希腊城市为场景,设计一款独特的古代雕塑道具,要求考虑其历史背景和文化特点。
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2. 面试官:在沙漠场景中,设计一件神秘的魔法宝物,展现其神奇能力和对游戏角色的影响。
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3. 面试官:以极寒冰原为背景,设计一种可以改变天气的环境物件,并描述其造成的影响和玩家的应对策略。
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4. 面试官:在现代都市场景中,设计一款未来科技风格的装饰道具,展现未来科技与现代都市的融合。
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5. 面试官:以古代神庙为场景,设计一个与神话故事相关的神秘宝箱,描述其打开后的惊喜内容。
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6. 面试官:在未来科幻城市中,设计一种能够提供玩家增强能力的智能装备道具,介绍其功能和使用方式。
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7. 面试官:以古代中国皇宫为背景,设计一种可以改变时间流速的道具,描述其影响和使用限制。
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8. 面试官:在幻想森林场景中,设计一种颠倒梦境的魔法物品,探讨其对游戏情节和玩家决策的影响。
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9. 面试官:在太空基地环境中,设计一种可以生成万花筒般效果的装置道具,展示其视觉效果和探索空间的意义。
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10. 面试官:以古代战场为背景,设计一种可以召唤幻灵军团的法器,描述其对战斗策略和战局的改变。
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