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游戏引擎使用与优化
1. 面试官:探讨游戏引擎在虚拟现实(VR)场景中的优化策略。
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2. 面试官:如何利用游戏引擎实现复杂的物理效果,例如液体模拟或毛发动态?
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3. 面试官:对比不同游戏引擎在移动平台上的性能优劣,并提出针对性的优化建议。
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4. 面试官:探讨游戏引擎中的光照与阴影技术,以及如何实现高质量的实时渲染。
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5. 面试官:介绍游戏引擎中的可编程着色器(Shader),并举例说明如何利用Shader实现视觉特效。
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6. 面试官:讨论游戏引擎中的资源管理策略,包括纹理压缩、模型优化等方面的内容。
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7. 面试官:如何利用游戏引擎实现复杂的人工智能(AI)系统,在游戏中创造智能的NPC角色?
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8. 面试官:探讨游戏引擎中的声音引擎技术,包括环境音效、立体声音效等方面的应用。
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9. 面试官:介绍游戏引擎中的实时碰撞检测算法,以及如何提高碰撞检测的效率与准确性。
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10. 面试官:设计一款基于游戏引擎的开放世界游戏场景,包括地形生成、天气系统、动态光影等创新元素。
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