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角色建模技术
1. 面试官:设计一个角色的头部,要求具有古代王族特征,考察对历史服饰和头饰的了解。
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2. 面试官:提供一个角色的侧面草图,要求在有限的空间内展现出角色的个性和情绪。
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3. 面试官:设计一个机械化的角色,要求每个机械部件都具有功能性且能体现角色的特殊能力。
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4. 面试官:以动物为灵感,设计一个有着神秘气质的人兽角色,要求体现出动物特征与人类美感的完美结合。
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5. 面试官:设想一个未来科技主题的角色,要求在服装和服饰上展现出科技感和未来感。
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6. 面试官:为一个虚构游戏创造一个反派角色,要求角色外表反映其邪恶和阴暗的内心。
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7. 面试官:设计一个角色的背景故事和情感经历,要求通过角色设计展现出其过往的成长和转变。
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8. 面试官:为一个童话故事的主人公设计一个可爱而神秘的角色造型,体现出欢乐与神秘感。
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9. 面试官:创作一个武侠角色形象,要求角色服饰和武器设计彰显出其武侠身份和绝技。
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10. 面试官:设计一个角色的表情包系列,要求通过不同表情展现出角色的多面性格和情感。
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