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面部表情与动作设计
1. 面试官:从心理学角度解释面部表情与情绪的关系,并举例说明。
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2. 面试官:探讨面部表情设计中的对称性与不对称性在角色塑造中的作用和意义。
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3. 面试官:设计一个角色的面部表情,在该角色的五官中突出某一特征,让其表情更具个性化。
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4. 面试官:如何利用色彩心理学原理在角色面部表情设计中营造特定情绪氛围?请举例说明。
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5. 面试官:探讨面部表情在2D角色设计和3D角色建模中的异同点,并分析其对角色形象的影响。
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6. 面试官:设计一个具有挑战性的面部表情动作序列,要求包括微笑、愤怒、害怕等多个情绪表达。
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7. 面试官:解释面部表情与角色互动动画设计中的关键帧技巧,如何在关键帧中准确表现特定表情?
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8. 面试官:分析面部表情捕捉技术在游戏角色设计中的应用优势及挑战,并提出解决方案。
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9. 面试官:设计一个角色的面部表情造型,要求结合动态特效,呈现出独特的魔法或者超能力效果。
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10. 面试官:探讨面部表情与身体动作协调性在角色设计与建模中的重要性,并举例说明。
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