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动画制作
1. 面试官:请描述一种创新的动画制作技术,如何在游戏中应用?
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2. 面试官:解释动画中的'缓动曲线'是什么,它在游戏美术中的重要性是如何体现的?
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3. 面试官:谈谈您对动画中的'绑定骨骼'技术的理解,它如何影响游戏角色动作表现?
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4. 面试官:介绍一种非常复杂的动画制作软件,它的优势和劣势分别是什么?
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5. 面试官:如何设计一个引人注目且独特的游戏角色动画?请举例说明。
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6. 面试官:在游戏中如何实现逼真的角色表情动画?需要考虑哪些方面?
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7. 面试官:谈谈您对游戏中实时动态光影效果的看法,它对游戏美术的影响是什么?
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8. 面试官:动画中的'运动模糊'技术是如何实现的?它在游戏中的作用是什么?
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9. 面试官:如何利用粒子系统制作出令人惊叹的特效动画?请分享一些经验。
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10. 面试官:谈谈游戏中常见的'交互式动画'设计,它如何提升游戏玩家体验?
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