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着色技术与渲染流程
1. 面试官:请用简洁的语言解释着色技术与渲染流程的区别和联系。
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2. 面试官:以画面中的光影变化为例,描述一种常见的光照模型并说明其工作原理。
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3. 面试官:讨论在渲染流程中使用全局光照和局部光照的优缺点。
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4. 面试官:设计一种面向移动设备的实时渲染算法,并讨论其在资源受限环境下的优化策略。
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5. 面试官:解释图形渲染中的着色器语言,并简要介绍其在渲染管线中的作用。
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6. 面试官:探讨在光照与渲染中采用的阴影算法,包括阴影贴图和体素化阴影。并说明它们的适用场景。
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7. 面试官:以实际案例说明光照模拟在游戏中的重要性,以及其对游戏场景表现的影响。
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8. 面试官:介绍基于物理的着色技术,在图形渲染中的作用和发展趋势。
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9. 面试官:分析当前实时渲染领域的发展趋势,包括新技术和新应用。
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10. 面试官:评价着色技术与渲染流程在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的挑战和创新。
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