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光照模型与算法
1. 面试官:请解释光照模型中的漫反射是如何工作的。
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2. 面试官:如何使用冯氏光照模型计算表面的漫反射光照?
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3. 面试官:描述一种改进的光照模型,以解决冯氏光照模型中的不足之处。
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4. 面试官:解释镜面反射在光照模型中的作用,并举例说明。
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5. 面试官:研究并比较 Lambert、Blinn-Phong 和 Cook-Torrance 等光照模型的特点和适用场景。
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6. 面试官:如何使用阴影映射技术实现光照效果?
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7. 面试官:探讨实时渲染中的实时全局光照技术,并分析其优缺点。
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8. 面试官:如何使用辐射度量学(Radiometry)和光度度量学(Photometry)来描述光照强度?
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9. 面试官:设计一种基于物理的材质反射模型,用于计算光照下材质的反射特性。
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10. 面试官:探讨实时光线追踪技术在游戏渲染中的应用,以及其在性能优化方面的挑战。
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