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人体解剖学基础
1. 面试官:以3D角度解释头颅骨骼组成与功能
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2. 面试官:探讨肌肉结构对角色造型的重要性
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3. 面试官:用人体解剖学知识解释动作捕捉技术的原理
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4. 面试官:如何利用人体比例原理设计出更符合视觉美感的角色模型
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5. 面试官:探讨人体骨骼结构对角色动作设计的影响
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6. 面试官:解释人物面部表情的构造和其与解剖学的关系
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7. 面试官:谈谈通过人体解剖学知识提升角色设计的创作灵感
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8. 面试官:以绘画方面解释人体骨骼结构对角色设计的启发与约束
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9. 面试官:深入解析人体解剖学在角色建模中的关键作用
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10. 面试官:探讨骨骼动作捕捉技术在角色动画表现中的应用意义
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