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动画制作与渲染
1. 面试官:设计一个动画场景,展示一个城市在狂风暴雨中的夜晚景象。
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2. 面试官:解释什么是动画中的人体运动追踪,以及为何它在动画制作中如此重要。
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3. 面试官:描述如何使用GPU加速渲染,以提高动画渲染的速度和质量。
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4. 面试官:探讨如何利用物理引擎在动画中实现真实的碰撞和物体运动效果。
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5. 面试官:设计一个角度切换非常频繁、极具挑战的动画场景,展示角色在不同环境中的连贯动作。
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6. 面试官:解释镜头特效并提供一些创意丰富的例子,说明它们如何提升动画场景的视觉吸引力。
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7. 面试官:讨论不同类型的光照技术,在动画制作中如何选择合适的光照模型。
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8. 面试官:描述一种新型的渲染技术或工具,以及它在提升动画质量和效率方面的优势。
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9. 面试官:设计一个有机体变形的动画场景,展示生物体在不同形态间流畅变化的过程。
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10. 面试官:解释骨骼动画和蒙皮动画的区别,以及它们在角色动画制作中的应用。
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