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特效与后期处理
1. 面试官:请解释什么是法线贴图,并举例说明其在游戏开发中的应用。
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2. 面试官:介绍一下UV贴图的概念以及在纹理映射中的作用。
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3. 面试官:什么是环境光遮挡(AO)?如何在3D建模中使用环境光遮挡?
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4. 面试官:讲解一下深度图和它在渲染中的重要性。
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5. 面试官:什么是体素化渲染?它在游戏开发中有何应用?
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6. 面试官:请解释镜面反射和折射,并说明它们在材质创建中的影响。
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7. 面试官:介绍一下体积光照和它在游戏特效中的应用。
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8. 面试官:什么是位移贴图?它如何影响模型的细节和形状?
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9. 面试官:讨论次表面散射在皮肤材质渲染中的作用和挑战。
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10. 面试官:解释色散和散射,并描述它们在玻璃材质渲染中的影响。
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