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基本建模技术
1. 面试官:使用Maya软件创建一个由两个立方体组成的“情侣猫头鹰”模型,要求关节连贯且动画自然流畅。
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2. 面试官:通过ZBrush软件进行细节雕刻,制作一个生动逼真的“蜘蛛侠”角色模型。
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3. 面试官:使用Blender软件创建一个逼真的汽车模型,并进行UV展开和纹理贴图,纹理贴图需要精细、真实。
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4. 面试官:利用3ds Max软件进行建模和渲染,设计一个科幻飞船模型,要求具有高难度的机械结构和细节。
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5. 面试官:在Mudbox软件中进行涂鸦和细化,制作一个具有华丽装饰和纹理的古代战士头盔模型。
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6. 面试官:使用Sculptris软件进行雕刻,创作一个以奇幻生物为灵感的精美雕塑模型。
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7. 面试官:通过Houdini软件实现一个创新型的粒子效果,并应用于一个独特的抽象艺术场景。
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8. 面试官:在Substance Painter软件中使用PBR材质绘制技巧,为一个机械人模型创建出极具光泽感和金属感的质感细节。
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9. 面试官:利用Cinema 4D软件创建一个具有生物特征的超现实主义植物生长动画,引导考生展示创意和动画技巧。
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10. 面试官:在3D-Coat软件中利用手绘材质和绘制工具,为一个幻想城堡模型赋予奇幻、魔幻的氛围和纹理细节。
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