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图形旋转与缩放
1. 面试官:请解释图形旋转与缩放的几何运算原理。
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2. 面试官:如何在二维空间中实现图形的平移、旋转和缩放操作?
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3. 面试官:描述一种高效的图形旋转算法,并讨论其复杂度。
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4. 面试官:介绍平面上的仿射变换及其在图形处理中的应用。
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5. 面试官:讨论在三维空间中进行图形平移、旋转和缩放时可能遇到的挑战和解决方案。
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6. 面试官:实现一个自适应图形缩放算法,以适应不同分辨率的显示设备。
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7. 面试官:探讨图形变换中常见的旋转和缩放效果在游戏开发中的应用。
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8. 面试官:解释二维图形变换矩阵的作用和原理,并举例说明其应用。
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9. 面试官:设计一个基于变换矩阵的图形旋转和缩放动画效果。
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10. 面试官:讨论图形处理中的旋转与缩放技术在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中的挑战和创新之处。
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