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Web图形开发
1. 面试官:介绍Web图形开发的三种常见技术栈及其特点。
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2. 面试官:解释Web图形领域中的SVG和Canvas的区别,并举例说明它们各自的适用场景。
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3. 面试官:设计一个交互式的Web图形动画,要求包含动画效果、用户交互和事件处理。
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4. 面试官:讨论Web图形开发中的性能优化问题,提出至少五种优化方法,并说明其实现原理。
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5. 面试官:分析Web图形开发中的跨浏览器兼容性挑战,提出解决方案并举例说明。
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6. 面试官:Web图形开发中的WebGL技术有哪些应用场景?请举例说明。
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7. 面试官:介绍Web图形动画中的缓动动画和关键帧动画,各自的特点和适用场景是什么?
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8. 面试官:解释Web图形动画中的骨骼动画技术及其实现原理,讨论其在游戏开发中的应用。
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9. 面试官:分析Web图形开发中的渲染管线,描述其工作原理和流程,并解释图形处理过程中的关键环节。
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10. 面试官:设计一个具有3D效果的Web图形场景,要求包含光照效果、阴影效果和材质贴图,并说明其实现原理。
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