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纹理贴图与材质
1. 面试官:介绍纹理贴图和材质在3D图形开发中的作用和重要性。
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2. 面试官:解释UV映射是什么,以及它在纹理贴图中的作用。
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3. 面试官:聊聊常见的纹理贴图类型,并简要说明它们的特点和适用场景。
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4. 面试官:谈谈如何使用法线贴图增强3D模型的细节和真实性。
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5. 面试官:解释高度贴图和凹凸贴图的区别,以及它们在表现表面细节方面的应用。
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6. 面试官:讨论PBR材质系统和它在现代实时渲染中的重要性。
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7. 面试官:描述了解决UV空间内的拉伸和压缩问题的技术和方法。
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8. 面试官:介绍渲染方程的基本概念,并解释其在材质渲染中的作用。
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9. 面试官:讨论纹理无缝接缝和纹理坐标缠绕等纹理贴图问题的解决方案。
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10. 面试官:谈谈使用子表面散射来提高真实感的材质效果以及实现方法。
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