创脉思
登录
首页
/
图形开发
/
三维图形的构建与显示
1. 面试官:请解释什么是视图矩阵,并说明它在三维图形的构建与显示中的作用。
请
登陆
后,查看答案
2. 面试官:如何实现透视投影?请说明透视投影的原理及实现方法。
请
登陆
后,查看答案
3. 面试官:介绍齐次坐标和欧式坐标,以及它们在三维图形中的作用。
请
登陆
后,查看答案
4. 面试官:如何使用顶点缓冲对象(VBO)和索引缓冲对象(IBO)来优化三维图形的渲染性能?
请
登陆
后,查看答案
5. 面试官:说明什么是光栅化和片元(像素)处理,并说明它们在三维图形的显示中的作用。
请
登陆
后,查看答案
6. 面试官:解释什么是法向量,以及法向量在三维图形渲染中的重要性。
请
登陆
后,查看答案
7. 面试官:介绍立方体贴图的概念和应用,以及它在三维图形中的作用。
请
登陆
后,查看答案
8. 面试官:如何实现镜面反射和折射效果?请说明它们的物理原理和渲染实现。
请
登陆
后,查看答案
9. 面试官:解释几何着色器(Geometry Shader)的工作原理和在三维图形渲染中的应用。
请
登陆
后,查看答案
10. 面试官:如何使用纹理贴图来增强三维模型的真实感?请说明纹理贴图的原理和渲染实现。
请
登陆
后,查看答案
滨湖区创脉思软件工作室 ⓒ Copyright 2024
苏ICP备2023020970号-2
微信客服