创脉思
登录
首页
/
图形开发
/
动画原理与实现
1. 面试官:使用贝塞尔曲线实现一个自然流畅的弹跳动画。
请
登陆
后,查看答案
2. 面试官:通过骨骼动画实现一个复杂的生物运动,如蜜蜂飞舞或者鱼儿游动。
请
登陆
后,查看答案
3. 面试官:使用路径动画实现一个具有三维效果的旋转立方体动画。
请
登陆
后,查看答案
4. 面试官:设计一个多阶段的粒子系统动画,展现烟花绽放的效果。
请
登陆
后,查看答案
5. 面试官:通过渲染纹理和着色器效果实现一个逼真的水波纹动画。
请
登陆
后,查看答案
6. 面试官:利用几何变换和过渡动画实现一个立体几何图形的形变动画。
请
登陆
后,查看答案
7. 面试官:设计一个基于物理引擎的弹射动画,如弹球运动或者弹簧震荡。
请
登陆
后,查看答案
8. 面试官:使用混合模式和滤镜效果实现一个炫酷的光线扫描动画。
请
登陆
后,查看答案
9. 面试官:通过模拟光线折射和反射实现一个逼真的玻璃球折射动画。
请
登陆
后,查看答案
10. 面试官:设计一个基于时间和速度控制的精准运动动画,如钟表指针的运动或者精密机械零件的移动。
请
登陆
后,查看答案
滨湖区创脉思软件工作室 ⓒ Copyright 2024
苏ICP备2023020970号-2
微信客服