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Lens Design
1. 面试官:设计一款用于虚拟现实眼镜的巨型透镜,使用户能够获得更广阔的视野和更真实的体验。
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2. 面试官:探讨利用非球面透镜来消除像散和色差的方法,并比较其与球面透镜的优劣。
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3. 面试官:设计一款具有多焦点功能的光学镜片,能够同时满足近视、远视和老花三种视力矫正需求。
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4. 面试官:讨论在纳米级尺度下设计和制造透镜时所面临的挑战和解决方案。
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5. 面试官:探索使用液体透镜进行光学自适应,实现不同焦距的调节和变换。
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6. 面试官:设计一种超薄、超轻的透镜材料,可用于摄像头模块、便携式设备和医疗器械等领域。
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7. 面试官:探讨采用非传统材料如光子晶体、金属镜面等进行透镜结构设计,以实现特殊光学性能和效果。
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8. 面试官:分析在高能量激光系统中透镜表面的光学薄膜涂层技术,以提高光学元件的抗损耐久性和稳定性。
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9. 面试官:探讨适用于微型摄像头和光谱仪等领域的微型透镜设计,以实现高分辨率和高灵敏度的成像效果。
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10. 面试官:设计一种具有自修复功能的透镜,能够迅速恢复受损表面,保持光学性能和清晰度。
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