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图形渲染与动画性能优化
1. 面试官:如何利用 Metal 框架进行图形渲染优化?
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2. 面试官:解释 CALayer 的绘制流程,并探讨如何对其进行性能优化?
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3. 面试官:介绍 iOS 中常用的动画效果,并比较它们的性能优劣?
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4. 面试官:讨论 OpenGLES 和 Metal 之间的区别与选择标准?
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5. 面试官:解释离屏渲染的概念,并说明它对性能的影响?
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6. 面试官:如何利用 Instruments 进行 iOS 性能优化调试?
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7. 面试官:探讨图形渲染中的三角剔除、深度测试和模板测试的作用和优化策略?
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8. 面试官:讨论 iOS 中涉及图形渲染优化的 API 和工具?
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9. 面试官:如何评估 iOS 应用中的图形渲染性能指标?
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10. 面试官:介绍 Metal Performance Shaders 的作用和使用场景?
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