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常量与变量
1. 面试官:设计一个简单的算法,让两个变量的值交换,而不使用第三个变量。
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2. 面试官:解释常量和变量的区别,并列举各自的特点。
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3. 面试官:设计一个程序,能够自动生成指定范围内的随机数,并将结果输出。
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4. 面试官:讨论变量的作用域和生存期,以及它们对程序的影响。
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5. 面试官:编写一个程序,能够计算一个浮点数的平方根,然后将结果输出。
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6. 面试官:解释数据类型的概念,讨论为什么选择合适的数据类型是编程中的重要考虑因素。
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7. 面试官:设计一个算法,实现两个整数相加的功能,但必须使用位运算来完成。
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8. 面试官:讨论常量和变量在内存中的存储方式,并比较它们在编程中的应用。
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9. 面试官:编写一个程序,能够接收用户输入的整数,并判断该数是奇数还是偶数,然后输出判断结果。
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10. 面试官:讨论在编程中使用全局变量和局部变量的优缺点,以及最佳实践。
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