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UE4 VR项目中的物理交互与动作捕捉
1. 面试官:在UE4 VR项目中,如何实现手部动作的捕捉和虚拟物体的物理交互?
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2. 面试官:介绍在UE4 VR项目中实现手部动作捕捉的插件和工具,以及它们的优缺点。
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3. 面试官:讨论在UE4 VR项目中实现真实物理感觉的挑战和解决方案。
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4. 面试官:如何在UE4中创建可移动的虚拟物体,并实现与玩家手部的物理交互?
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5. 面试官:介绍在UE4中实现手部动作捕捉的技术原理和流程。
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6. 面试官:讨论在UE4 VR项目中实现真实手部动作捕捉时可能遇到的性能和优化问题,并提出解决方案。
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7. 面试官:如何在UE4中实现手部动作捕捉和物理交互的多人协作功能?
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8. 面试官:讨论在UE4 VR项目中实现虚拟物体的物理特性和交互行为的细节设计。
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9. 面试官:介绍在UE4 VR项目中使用动作捕捉技术进行手部动作识别的算法和模型。
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10. 面试官:讨论在UE4 VR项目中利用动作捕捉技术实现虚拟物体和真实环境的交互的研究进展和未来趋势。
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