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优化粒子系统和特效
1. 面试官:如何使用GPU粒子系统来优化游戏性能?
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2. 面试官:介绍一种高效的特效渲染技术,并说明其在UE4中的应用。
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3. 面试官:讨论在UE4中使用蓝图和C++编写粒子系统的优劣势。
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4. 面试官:如何在UE4中实现动态粒子系统并确保性能稳定?
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5. 面试官:探讨在移动设备上优化粒子系统性能的方法。
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6. 面试官:如何利用GPU粒子着色器进行特效优化?
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7. 面试官:说明在UE4中使用GPU动画的特效优化方法。
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8. 面试官:讨论在多人游戏中如何有效管理大量特效实例以优化性能。
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9. 面试官:介绍在虚幻引擎中开发高级特效时需要考虑的性能优化策略。
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10. 面试官:讨论虚幻引擎中实现逼真流体效果的性能优化方案。
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