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优化光照和阴影效果
1. 面试官:如何在UE4中使用Lightmass进行全局光照优化?
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2. 面试官:谈谈UE4中Lightmass的工作原理及其对光照渲染的影响。
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3. 面试官:对比Direct Lighting和Indirect Lighting,解释它们在光照渲染中的作用和优化方法。
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4. 面试官:如何优化UE4中的实时动态阴影效果?
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5. 面试官:谈谈UE4中Cascaded Shadow Maps(级联阴影贴图)的优化和实现原理。
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6. 面试官:讨论在UE4中实现实时全局光照效果的挑战和解决方案。
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7. 面试官:如何提高UE4中天空光照效果的质量和性能?
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8. 面试官:解释UE4中光照贴图(Light Probe)的作用及其优化方法。
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9. 面试官:探讨在UE4中使用GPU Lightmass进行光照贴图计算的优缺点和实现细节。
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10. 面试官:谈谈UE4中阴影优化中的遮挡剔除技术和实现方案。
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