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虚幻引擎4(UE4)基础知识
1. 面试官:介绍虚幻引擎4(UE4)的历史及发展过程。
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2. 面试官:解释虚幻引擎4(UE4)中的蓝图和C++编程的区别,并举例说明何时使用蓝图和何时使用C++编程。
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3. 面试官:讨论虚幻引擎4(UE4)中的蓝图性能优化策略,并提供具体的优化建议。
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4. 面试官:探讨虚幻引擎4(UE4)中的角色动画蓝图,以及如何实现复杂动作和过渡效果。
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5. 面试官:解释虚幻引擎4(UE4)中的网格动画和骨骼动画的区别,以及它们各自的应用场景。
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6. 面试官:审查虚幻引擎4(UE4)中的智能行为树系统,并说明如何设计复杂的非线性角色行为。
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7. 面试官:探讨虚幻引擎4(UE4)中的人物模型重定向技术以及其在动画制作中的作用。
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8. 面试官:讨论虚幻引擎4(UE4)中的物理动画系统,并说明如何实现逼真的角色和物体交互动画。
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9. 面试官:介绍虚幻引擎4(UE4)中的虚拟现实(VR)技术在角色动画中的应用和优化策略。
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10. 面试官:解释虚幻引擎4(UE4)中的蒙太奇编辑器(Montage Editor)的功能和用途,并提供案例说明。
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