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UE4 关卡优化与性能调优
1. 面试官:如何使用Level Streaming进行关卡优化?
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2. 面试官:解释UE4中的Culling技术以及如何在关卡中应用?
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3. 面试官:什么是Occlusion Culling,它对关卡性能有何影响?
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4. 面试官:如何通过使用Landscape LOD对地形进行优化?
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5. 面试官:解释Draw Call是什么,关卡中如何减少Draw Call的数量?
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6. 面试官:UE4中的Level Detail Switch如何影响关卡性能?
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7. 面试官:介绍使用HLOD技术对静态网格进行合并优化的方法?
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8. 面试官:什么是Lightmap,如何进行Lightmap的优化?
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9. 面试官:在处理关卡优化时,如何进行材质优化以提高性能?
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10. 面试官:解释UE4中的Instance Static Meshes和Instanced Material,并说明它们对关卡性能的影响?
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