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1. 面试官:在UE4中如何创建自定义的物理材质?
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2. 面试官:在UE4中如何通过代码修改物体的物理材质?
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3. 面试官:如何在UE4中使用碰撞事件处理复杂的物理场景?
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4. 面试官:如何实现复杂的刚体运动轨迹追踪与可视化?
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5. 面试官:编写一个自定义的碰撞检测算法,以优化物理模拟性能。
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6. 面试官:如何在UE4中使用物理约束实现复杂的物体关联与交互?
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7. 面试官:编写一个自定义的物理材质混合算法,用于模拟不同材质之间的物理交互。
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8. 面试官:如何实现自定义的碰撞反馈效果,例如材质切换或颜色变化?
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9. 面试官:设计一个复杂的物理模拟场景,包括多个物体的交互与碰撞表现。
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10. 面试官:如何使用UE4的物理调试工具分析和优化复杂的物理模拟效果?
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