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物理与碰撞检测
1. 面试官:设计一个基于物理引擎的自定义车辆碰撞检测系统,实现车辆与环境的真实物理交互。
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2. 面试官:使用蓝图编程实现一个动态碰撞检测系统,能够实时监测物体之间的碰撞情况,包括碰撞点、碰撞物体等信息。
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3. 面试官:设计一个高效的蓝图算法,实现复杂碰撞网格的准确碰撞检测,避免碰撞计算的性能瓶颈。
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4. 面试官:使用UE4蓝图编程创建一个自定义的物理碰撞反应系统,包括物体间的弹性碰撞和摩擦力的模拟。
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5. 面试官:构建一个可交互的碰撞响应系统,包括碰撞后的动画效果、声音效果和事件触发。
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6. 面试官:设计一个基于UE4蓝图的射线碰撞检测系统,实现射线与物体碰撞的精确检测和响应。
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7. 面试官:使用蓝图编程实现一个复杂的碰撞事件处理系统,包括物体间的融合碰撞、触发器碰撞和多次碰撞处理。
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8. 面试官:创建一个基于物理引擎的碰撞特效系统,实现碰撞时的粒子效果、光效和破碎效果的动态展现。
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9. 面试官:设计一个利用物理引擎的角色角色碰撞系统,实现角色之间的真实物理交互和碰撞反应。
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10. 面试官:使用蓝图编程实现一个具有预测性碰撞检测的算法,实时预测物体的碰撞轨迹和碰撞结果。
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