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界面设计与交互
1. 面试官:设计一个可拖拽的自定义滑块,实现在界面上任意位置拖动并改变数值。
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2. 面试官:创建一个动态交互式UI,可以根据玩家操作改变颜色、大小和形状。
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3. 面试官:实现一个自定义触摸屏幕控制器,用于移动和交互,支持多点触控和手势识别。
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4. 面试官:设计一个UI元素,根据玩家触摸位置产生动画效果,并随触摸轨迹连续变化。
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5. 面试官:创建一个可缩放、旋转的HUD元素,支持与玩家交互并响应手势操作。
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6. 面试官:实现一个自适应分辨率的UI界面,保证在不同屏幕尺寸下的良好显示效果。
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7. 面试官:设计一个复杂的UI交互系统,包括拖放、交换和连接UI元素,实现多层次的用户操作体验。
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8. 面试官:创建一个动态背景效果,能够根据玩家行为或游戏状态实时改变,增强界面的交互性。
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9. 面试官:编写一个自定义触摸输入控制器,实现复杂的手势识别和交互操作,包括旋转、缩放和双指操作。
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10. 面试官:设计一个基于VR交互的UI界面,支持手柄和头部追踪,实现沉浸式的虚拟现实用户体验。
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