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音频和声音效果
1. 面试官:使用UE4引擎实现3D音频定位的原理是什么?
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2. 面试官:介绍UE4中声音的压缩和混音技术。
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3. 面试官:解释UE4引擎中反射、衰减和声音传播对音频效果的影响。
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4. 面试官:设计一个自定义音频引擎,用于实现实时环境音效的模拟和处理。
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5. 面试官:讨论UE4中音频资源的加载和管理策略。
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6. 面试官:分析UE4中音频引擎的性能优化和低延迟处理技巧。
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7. 面试官:探讨UE4引擎中声音资源的压缩与解压技术。
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8. 面试官:设计一个交互式音频系统,用于实现与游戏角色互动的音效触发和控制。
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9. 面试官:解释UE4引擎中音频物理模拟的原理和实现方式。
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10. 面试官:讨论UE4中声音引擎的跨平台兼容性和适配技术。
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