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材质和贴图处理
1. 面试官:请解释一下材质在UE4引擎中的基本工作原理。
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2. 面试官:如何在材质中实现视差映射效果?
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3. 面试官:谈谈在UE4中如何使用纹理贴图进行材质处理。
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4. 面试官:介绍一下UE4中的动态材质和静态材质的区别与应用场景。
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5. 面试官:如何在材质中使用节点来创建动态的物体效果?
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6. 面试官:解释一下光照模型在材质中的应用及影响。
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7. 面试官:在UE4中如何实现材质的透明效果?
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8. 面试官:谈谈在材质中使用Mip贴图的作用及优化方案。
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9. 面试官:怎样在材质中实现折射效果?
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10. 面试官:在材质中如何使用PBR(Physically Based Rendering)材质模型?
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