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蓝图脚本和视觉脚本
1. 面试官:在UE4中,如何使用蓝图脚本创建一个复杂的交互式UI元素?
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2. 面试官:解释UE4中的蓝图类和视觉脚本之间的关系,以及它们在游戏开发中的应用场景。
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3. 面试官:设计一个功能强大的蓝图脚本,用于创建动态环境效果和交互式的游戏场景。
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4. 面试官:探讨UE4中蓝图脚本和视觉脚本之间的性能差异,以及如何优化脚本以提高游戏性能。
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5. 面试官:使用UE4蓝图脚本实现复杂的光照和阴影效果,同时确保游戏的流畅性和高质量的视觉效果。
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6. 面试官:描述UE4中的委托和事件驱动编程模型,以及如何利用这些机制设计复杂的蓝图脚本逻辑。
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7. 面试官:请详细介绍虚幻引擎中蓝图脚本和C++代码之间的交互方式,以及适合使用蓝图脚本和C++代码的场景。
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8. 面试官:以UE4中常见的复杂移动和动画效果为例,设计一个高效的蓝图脚本方案,以实现真实感和流畅的角色动作表现。
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9. 面试官:讨论虚幻引擎中蓝图脚本的可重用性和模块化设计,以及如何利用这些特性提高开发效率和代码维护性。
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10. 面试官:设计一个复杂的基于蓝图脚本的AI行为系统,实现智能的敌对角色行为和策略。
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