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UE4 引擎架构和组件
1. 面试官:请解释UE4引擎的渲染管线是如何工作的?
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2. 面试官:讨论UE4引擎中的Actor类和Component类的区别和联系。
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3. 面试官:如何自定义UE4引擎的虚拟摄像机?
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4. 面试官:讨论UE4引擎中的Pawns和Controllers的概念及其作用。
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5. 面试官:讨论UE4引擎中的Tick和Timer的区别和使用场景。
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6. 面试官:如何在UE4引擎中实现光照和阴影效果?
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7. 面试官:讨论UE4引擎中的Animation System的组成和工作原理。
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8. 面试官:请解释UE4引擎中的Blueprints和C++的优缺点及适用场景。
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9. 面试官:如何在UE4引擎中优化性能和减少内存占用?
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10. 面试官:讨论UE4引擎中的网络同步和复制机制以及应用场景。
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