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材质与纹理编辑
1. 面试官:如何利用UV贴图实现材质动画效果?
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2. 面试官:介绍一种高级的纹理可视化技术,如何在游戏开发中应用?
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3. 面试官:解释PBR材质的工作原理,并举例说明其优势与局限性。
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4. 面试官:讨论材质压缩技术在移动游戏开发中的重要性及应用方法。
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5. 面试官:给定一个复杂的环境场景,如何设计并优化纹理贴图以提高渲染性能?
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6. 面试官:如何使用色彩理论和心理学知识优化游戏中的纹理设计?
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7. 面试官:讨论纹理分辨率与显存占用之间的平衡,以及对游戏性能的影响。
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8. 面试官:如何利用着色器和材质球实现动态纹理效果?
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9. 面试官:介绍材质贴图的无缝拼接技术,并阐述其在游戏开发中的重要性。
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10. 面试官:设计一种新颖的纹理混合算法,用于实现复杂材质效果。
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