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触控与手势识别
1. 面试官:在 U3D 中,如何实现手势识别与交互?
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2. 面试官:介绍 U3D 中常用的触控与手势识别插件及其工作原理。
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3. 面试官:如何在 U3D 中实现多点触控交互?给出具体的代码示例。
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4. 面试官:讨论在 U3D 中,手势识别在不同设备上的适配性及优化方法。
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5. 面试官:谈谈 U3D 中手势识别在 VR/AR 开发中的应用和挑战。
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6. 面试官:探讨 U3D 中触控与手势识别技术在虚拟现实环境中的作用与局限性。
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7. 面试官:如何利用 U3D 实现更加精确的手势识别和交互体验?
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8. 面试官:讨论 U3D 中触控与手势识别与用户体验设计之间的关系。
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9. 面试官:介绍 U3D 中的触摸屏交互系统,以及它在 VR/AR 中的应用场景。
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10. 面试官:怎样利用 U3D 实现交互性强、灵活多变的手势输入?
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