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CPU 和内存优化
1. 面试官:如何利用CPU缓存来优化代码性能?
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2. 面试官:介绍一些常见的内存优化技术,并举例说明其实际应用场景。
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3. 面试官:讨论内存泄漏的原因以及如何在U3D开发中有效避免内存泄漏?
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4. 面试官:解释GC(垃圾回收)对游戏性能的影响,并提出优化建议。
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5. 面试官:如何利用线程优化游戏引擎中的CPU利用率?
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6. 面试官:探讨U3D中资源加载和卸载对内存消耗的影响以及优化策略。
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7. 面试官:详细解释U3D中Shader的编译原理及如何优化Shader编译时间。
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8. 面试官:使用C#代码优化U3D游戏的渲染性能,列举具体方法和实际效果。
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9. 面试官:介绍U3D中常见的内存管理方案,分析其优缺点,并提出自己的改进建议。
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10. 面试官:如何针对不同平台(PC、移动、主机)进行游戏性能优化?
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