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网格优化与合并
1. 面试官:介绍一种网格优化算法,并分析其优缺点。
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2. 面试官:如何在游戏开发中实现网格合并优化,提高性能?
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3. 面试官:解释网格 LOD(层次细节)技术及其在游戏中的应用。
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4. 面试官:如何通过网格化框架来优化处理大规模地形和场景中的网格?
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5. 面试官:探讨网格顶点着色器优化在游戏中的重要性和应用。
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6. 面试官:介绍一种游戏中实用的占据空间(Occupancy Space)网格化算法。
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7. 面试官:如何通过网格数据压缩算法来优化大型游戏场景中的网格数据?
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8. 面试官:讨论网格优化在移动设备上的挑战和解决方案。
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9. 面试官:如何在实时渲染中使用网格着色器优化网格渲染性能?
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10. 面试官:设计一种创新的网格分区优化方案,使其在大规模场景中能够实现有效的资源调度和管理。
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