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实时渲染与离线渲染
1. 面试官:如何在U3D中实现实时渲染与离线渲染的无缝切换?
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2. 面试官:讲解U3D实时渲染和离线渲染的渲染管线机制及区别。
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3. 面试官:介绍在U3D中优化实时渲染性能的技巧。
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4. 面试官:如何在U3D中实现实时渲染中的全局光照效果?
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5. 面试官:讲解在U3D中实现实时渲染中的后期处理技术。
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6. 面试官:如何在U3D中进行离线渲染,并实现高质量的图像渲染?
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7. 面试官:介绍在U3D中使用GPU进行渲染加速的方法。
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8. 面试官:如何在U3D中实现较复杂的材质渲染效果?
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9. 面试官:讲解在U3D中实现实时渲染中的阴影处理技术。
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10. 面试官:介绍在U3D中使用Shader Graph创建自定义渲染效果的方法。
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