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U3D中的碰撞检测与触发器
1. 面试官:介绍一下U3D中常用的碰撞检测算法和原理。
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2. 面试官:如何在U3D中实现碰撞检测和触发器功能?
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3. 面试官:讲解一下U3D中的物理引擎和碰撞检测之间的关系。
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4. 面试官:如何优化U3D中的碰撞检测性能?
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5. 面试官:举例说明在U3D中如何处理复杂的碰撞检测情况。
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6. 面试官:U3D中的碰撞层和碰撞组件有什么作用?
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7. 面试官:解释一下U3D中的触发器工作原理和常见应用场景。
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8. 面试官:如何利用U3D中的触发器实现特效触发和事件触发?
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9. 面试官:U3D中的触发器类型有哪些,它们的区别是什么?
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10. 面试官:讨论一下U3D中触发器和动画事件的交互使用方式。
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