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Material Properties
1. 面试官:在 U3D 中,材质的主要属性有哪些?请详细描述每个属性的作用和用法。
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2. 面试官:解释反射率、折射率和光泽度在材质中的作用,以及它们在实际渲染中的应用。
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3. 面试官:请说明在 U3D 中如何实现金属材质的效果,以及金属材质与其他材质的区别。
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4. 面试官:什么是法线贴图?它在材质渲染中的作用是什么?请举例说明法线贴图的应用场景。
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5. 面试官:解释视差贴图的概念、原理和在 U3D 中的应用方法。
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6. 面试官:描述纹理贴图和纹理映射在 U3D 中的作用和实现原理。
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7. 面试官:材质渲染中常用的光照模型有哪些?并举例说明各个光照模型的适用场景。
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8. 面试官:解释漫反射、环境光、镜面反射和自发光在材质渲染中的作用,以及它们的区别和相互作用。
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9. 面试官:在 U3D 中,如何实现半透明材质的效果?并说明半透明材质在游戏中的实际应用。
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10. 面试官:什么是着色器?请详细描述着色器在 U3D 中的作用和实现方式。
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